悟空视频

    在线播放云盘网盘BT下载影视图书

    Unity 3D增强现实开发实战 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:吴哲夫 陈滨
    本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
    Unity 3D增强现实开发实战
    图书

    AR Foundation增强现实开发实战ARKit版 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:汪祥春
    本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit进行iOS平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、AR Quick Look、设计原则、性能优化,对ARKit应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分三部分:第一部分为基础篇,包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR应用开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARKit功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第13章,对ARKit功能特性进行了全方位的详细探索讨论,从平面检测、2D图像和3D物体检测、人脸检测到持久化存储与共享、光影特效、人体动捕等,全方位地进行了技术剖析、讲解、演示,并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频、AR Quick Look等实用功能进行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第14章至第15章,主要阐述了AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升开发人员在AR应用开发时的实际应用能力和整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐进、深浅兼顾,实例丰富,每个技术点都有案例,特别注重对技术原理和实际运用的讲述,提供实际工程实践解决思路和方案。 本书适合AR初学者、Unity开发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
    AR Foundation增强现实开发实战ARKit版
    搜索《AR Foundation增强现实开发实战ARKit版》
    图书

    虚拟现实与增强现实技术 - 图书

    2022计算机·人工智能
    导演:赵罡 刘亚醉 韩鹏飞 肖文磊
    虚拟现实和增强现实技术目前在智能制造中得到了越来越多的应用。本书重点介绍在应用此类技术涉及的关键技术,包括绘制技术、人机交互技术、开发平台特别是几何引擎和动力学引擎等,对于其在智能制造中的典型应用给予了专门介绍。书中大部分案例都取自作者所在课题组实际开发的工程实例,是一本理论与实用兼顾的参考工具书。
    虚拟现实与增强现实技术
    搜索《虚拟现实与增强现实技术》
    图书

    Unity3D动作游戏开发实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:周尚宣
    动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
    Unity3D动作游戏开发实战
    搜索《Unity3D动作游戏开发实战》
    图书

    Unity3D动作游戏开发实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:周尚宣
    动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
    Unity3D动作游戏开发实战
    搜索《Unity3D动作游戏开发实战》
    图书

    计算机视觉增强现实应用平台开发 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:深圳中科呼图信息技术有限公司
    本书介绍AR云端制作平台,具体内容包括:平台的概念、结构、功能原理,主要制作流程,AR场景制作,可使用的素材内容的规范标准,行业案例的制作方法,AR扩展接口标准等内容。为平台的使用者提供全面、详细的使用开发教程,并附有大量真实的案例,让读者了解并掌握如何用平台制作和开发AR。
    计算机视觉增强现实应用平台开发
    搜索《计算机视觉增强现实应用平台开发》
    图书

    计算机视觉增强现实应用平台开发 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:深圳中科呼图信息技术有限公司
    本书介绍AR云端制作平台,具体内容包括:平台的概念、结构、功能原理,主要制作流程,AR场景制作,可使用的素材内容的规范标准,行业案例的制作方法,AR扩展接口标准等内容。为平台的使用者提供全面、详细的使用开发教程,并附有大量真实的案例,让读者了解并掌握如何用平台制作和开发AR。
    计算机视觉增强现实应用平台开发
    搜索《计算机视觉增强现实应用平台开发》
    图书

    增强现实:技术、应用和人体因素 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:史蒂夫·奥库斯坦奈斯
    本书深入浅出地解释了增强现实和虚拟现实系统。相比深入讲解各种实现技术,本书首先会介绍视觉、听觉、触觉的机制,分别紧跟其后的是对可穿戴显示器、3D音频系统、触觉/力反馈设备的解释。目标是帮助读者理解和欣赏我们非凡的感知机制如何直接影响相关实现技术的设计和应用,以及尝试完成的一系列行为。
    增强现实:技术、应用和人体因素
    搜索《增强现实:技术、应用和人体因素》
    图书

    Unity 3D游戏开发 - 图书

    导演:宣雨松
    本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 本书适合具备一些JavaScript 与C# 语言基础,并且想快速入门Unity 3D 游戏开发的人员阅读。
    Unity 3D游戏开发
    搜索《Unity 3D游戏开发》
    图书

    Unity 3D游戏开发 - 图书

    导演:宣雨松
    Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
    Unity 3D游戏开发
    搜索《Unity 3D游戏开发》
    图书
    加载中...